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とりあえずレイヤー分け終わりました。
と、思ったらベタ入れ忘れてるの今気づいt・・・ぁ、杖も塗って無いやんorz
ちなみにラッチェンが戦闘時に杖を使用してる時はかなり本気です。
でも、勝てないものは勝てなry

逆光で夜かぁ・・・うーん、真っ黒にならなきゃいいけど;;
今回は躍動感的な物を表現出来たらいいな、とっ

月を描くのもこれまでに何度か挫折してるので今度こそがんがる・・・!


ぁ、あと本日(ちょっと過ぎちゃってますが)お誕生日の方がーっ
おめでとうございまーす!
色々大変そうですが応援しております・・・!!


続きから創作メモ。主に技名と効果。
あまり面白くないと思いますので、興味無い方は回れ右でおねがいしまっす!

魔導術は魔導力(精神の力)を用いて発現させるものであり、術者の精神状態や技のイメージ等が直接威力に影響する。
精神統一や詠唱、技名を叫ぶ等の行為で術のイメージがより鮮明になり威力を向上させる事が出来る。

風破衝(ふうはしょう)
使用キャラ:ラッチェン
─掌、もしくは杖の先端に風を集め、凝縮した高圧の大気を相手に叩きつける。ラッチェンの得意技。

嵐破衝(らんばしょう)
使用キャラ:ラッチェン
─風破衝よりもさらに小さく鋭く凝縮させた大気を渦状に捻じり込みながら放つ。風破衝よりも貫通力があり殺傷力も高いが、突き攻撃でしか出せない。変性時のみ使用可。

空蹴り(くうげり)
使用キャラ:ラッチェン
─宙を蹴って自由に身をこなす。空中で更に跳んだり駆けたりする事が出来、通常なら有り得ない筈の体勢、角度、タイミングから攻撃が繰り出される事がある。ラッチェンは戦闘中、これを間断無くやってのけるので相手にとっては厄介この上ない。ラッチェンを天才たらしめる要員の一つ。

消音(しょうおん)
使用キャラ・ラッチェン
─大気に伝わる振動の一切を無くして自身の周囲数メートルの音を消す。ちなみに会話も無理。

疾歩法(しっぽほう)
使用キャラ:イスフィン・ラッチェン
─高速で移動する技、ただし直線的な動きしか走れない。距離も十数メートル程度で身体にも負担がかかる。

迅歩法(じんほほう)
使用キャラ:セネトア・イスフィン
─高速で移動する技、こちらは曲線的な動き。数歩が限界だが敵の背後を取る等、近接戦闘では役に立つ。

突貫弓(とっかんきゅう)
使用キャラ:ラーファ
─魔導力で貫通力を高めた射撃。消費した魔導力量に応じて貫通力は変動する。

視覚共有(しかくきょうゆう)
使用キャラ:ラーファ
─使い魔のカーク視点で物を見る事が出来、主に索敵、偵察に用いられる。術の発動中は目を瞑る等、視覚を封じておく必要がある。

飛烏三段(ひのえさんだん)
使用キャラ:イスフィン
─振るった刀から生じる衝撃波を敵に撃ち付ける。一息の内に三発まで。

泳魚之熟(えいぎょのこなし)
使用キャラ:イスフィン
─疾歩法・迅歩法の上位技で双方を維持したままでの、高速戦闘を可能にした。イスフィンにしか使えない。

獅牙之番(しがのつがえ)
使用キャラ:イスフィン
─泳魚之熟を維持している間しか使用できない。疾歩法での突進から柄での突き攻撃、迅歩法によって背後に回り込み敵を斬殺する。初撃を受けたと認識した時点で大抵はもう真っ二つにされている。彼女の持つ「スリュングニフル」の性質上、防御策は殆どない。

現在編集中。
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かいる
年齢:
39
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性別:
非公開
誕生日:
1985/07/12
職業:
アミューズメント系?
趣味:
落書き
自己紹介:
ファンタジー大好きヘタレ絵描き。
暇は大好物。妄想が膨らみます、んふふ(!)
好きゲーはポップンミュージック!
あとはラグナロクオンラインとかモンスターハンターとか。